3 개의 파일 유형은 .u 파일 확장자를 사용합니다.
- 1. 언리얼 토너먼트 클래스 패키지
- 2. AU 오디오 파일
- 3. 서브 샘플링 된 원시 YUV 이미지
파일 유형 1 Unreal Tournament Class Package
개발자 | 에픽 게임즈 |
인기 | 3.6 |
범주 | 게임 파일 |
체재 | 이진 X 이진 이 파일은 바이너리 형식으로 저장되며 특정 프로그램에서 해당 내용을 읽어야합니다. |
U 파일이란 무엇입니까?
Unreal Tournament에서 사용하는 설정이 포함되어 있습니다. Unreal System 디렉토리 (예 : "\ Unreal \ System \ Engine.u")에 저장됩니다. 맞춤 클래스 패키지로 대체 될 수 있습니다.
U 파일을 여는 프로그램
Windows | 에픽 게임 언리얼 토너먼트 | Epic Games UnrealEd | 드래곤 UnPACKer | 언리얼 토너먼트 패키지 도구 |
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파일 형식 2 AU 오디오 파일
개발자 | N / A |
인기 | 3.1 |
범주 | 오디오 파일 |
체재 | N / AX 알 수 없는 파일 형식 범주에는 Binary, Text, XML 및 Zip이 포함됩니다. 이 파일 형식의 형식이 결정되지 않았습니다. |
.U 파일 연결 2
오디오 컨테이너 형식은 일반적으로? -law로 인코딩 된 오디오 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. Sun Microsystems에서 소개되었으며 NeXT 운영 체제 용 MusicKit에서도 사용되었습니다. 여섯 개의 32 비트 단어, 선택적 정보 섹션, 그리고 오디오 데이터를 포함하는 헤더를 포함합니다. 추가 정보
일반적으로 AU 파일은 .AU 확장명을 사용합니다.
U 파일을 여는 프로그램
Windows | Apple QuickTime Player | Microsoft Windows Media Player | RealNetworks RealPlayer Cloud |
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맥 | Apple QuickTime Player | RealNetworks RealPlayer Cloud |
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파일 유형 3 서브 샘플링 된 원시 YUV 이미지
개발자 | N / A |
인기 | 2.3 |
범주 | 래스터 이미지 파일 |
체재 | 이진 X 이진 이 파일은 바이너리 형식으로 저장되며 특정 프로그램에서 해당 내용을 읽어야합니다. |
.U 파일 연결 3
.PPM 파일을 .Y, U 및 .V 파일로 분할하는 Unix 기반 명령 줄 유틸리티 인 ppmtoyuvsplit에 의해 생성 된 서브 샘플링 된 "U"이미지. 이미지의 "U"색차 또는 색 구성 요소를 포함합니다. Stanford MPEG 코덱에서 요구하는 형식으로 이미지 데이터를 저장하는 데 사용됩니다. 추가 정보
Y, U 및 V 파일은 yuvsplittoppm 유틸리티를 사용하여 원래 PPM 파일로 다시 빌드 할 수 있습니다.
참고 : ppmtoyuvsplit 및 yuvsplittoppm 프로그램은 Unix 기반 그래픽 패키지 인 netpbm의 일부입니다.
U 파일을 여는 프로그램
Windows | YUV Genius 패키지가 포함 된 Microsoft Windows Media Player | QuickTime YUV 코덱이 포함 된 Apple QuickTime Player |
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맥 | QuickTime YUV 코덱이 포함 된 Apple QuickTime Player |
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리눅스 | ppmtoyuvsplit | yuvsplittoppm |
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